Изменения

Артиллерийский калькулятор и ESP

Расчёт траектории снаряда теперь полностью как в игре, новые элементы ESP (редкие ресурсы, дыры в трюме, таймеры отрядов), поддержка больших кораблей в Shell Runner и улучшенные фильтры Auto Train.

Дата26.05.2026
Время на чтение2 минуты
Изменений30

Изменения

14

Auto Train

  • Исправлена проблема с продолжением работы функции после попадания в домашний регион
  • Обновлены и добавлены фильтры для Pull и Submit, добавлена возможность взятия всего подряд, складирования всего кроме и т.п.
  • Исправлен пулл крейтов из Crate Transfer Station
  • Исправлены некоторые ошибки с пуллом определенного количества ресурсов
  • После изменений могут сломаться некоторые профили, их нужно создать заново. В случае возникновения проблем - обращайтесь в техническу поддержку
  • Исправлено действие «взять из инвентаря» для взятия предметов из транспорта

Auto Farm

  • Добавлен сабмит в приватную очередь, если в публичных стокпайлах не осталось места
  • Исправлено складирование компонентов в приватную очередь Metalworks

Artillery Calculator

  • Обновлена логика расчета траектории полёта снаряда. Теперь логика полностью аналогична игровой, и ситуаций с ошибками станет значительно меньше
  • ️Обновлено визуальное оформление индикаторов и таблицы под курсором
  • ️Добавлено отображение позиции попадания для текущих установленных настроек орудия (дистанция и азимут)
  • ️Добавлена возможность закрепления точки попадания на корпусе кораблей. Если вы стрелок, то будет делаться упреждение с учетом времени полета снаряда

ESP

  • ️Добавлено отображение типа редких ресурсов на поле, если на поле появился какой-либо редкий ресурс
  • ️Добавлено отображение «HL», если техника закреплена
  • ️Добавлено отображение времени резервации отряда
  • ️Добавлена возможность отключения отображаемых модулей у самолётов и кораблей (названия и % здоровья)
  • ️Добавлено отображение дыр в трюме больших кораблей

Auto Pilot

  • ️Исправлена проблема с остановкой на велосипеде, если включена функция остановки без топлива

Pathfinding

  • ️Добавлено определение ближайшей точки для установки контейнера у морских портов и складов
  • ️Добавлено действие установки точки поворота крана без установки или взятия контейнера

Shell Runner

  • ️Добавлена поддержка всех больших кораблей (работа по улучшению логики еще ведется)

Crane Radius

  • ️Добавлено отображение минимальной дистанции крана

Auto Click

  • ️Добавлено исключение в функции «Автоостановка при нажатии W/A/S/D» для харвестера

FOV Changer

  • ️Исправлена ситуация, при которой менялись угол и дистанция камеры одновременно при зажатии Ctrl
  • ️Настройка интенсивности ночи теперь работает и на погодные эффекты (буря)

Repeat Pull

  • ️Исправлена проблема, когда функция пыталась взять несуществующий предмет

Render

  • В некоторых функциях убрана отрисовка, если открыта миникарта или другой интерфейс

Replicate Movement

  • ️Добавлены функции для паузы, если в технике закончилось топливо или техника находится в дизейбле
  • ️Добавлена поддержка буста техники

Aim

  • Работа аима по самолётам и игрокам адаптирована под изменения в игре