Важное
17Переработанное ядро визуальных функций
- Реализована единая система сбора данных о способностях, предметах, модификаторах и составе матча — панели используют общие расчёты
- Общие настройки панелей (передвижение, масштаб, прозрачность, блюр, отрисовка под интерфейсом Доты) приведены к единому виду и работают одинаково в большинстве игровых панелей
- Добавлено анти-наслоение некоторых игровых панелей в мире
- Общие настройки панелей (размер, внешний вид, прозрачность и т. п.) находятся в Settings — System — Настройки игровых панелей
Информация вокруг героя
- Обновлён внешний вид панелей
- Реализован выбор цвета полос ХП, маны и опыта
- Реализована возможность отображения кастомной информации на своём герое
- Реализован выбор стиля полосок: «Dota» — вид интерфейса игры, или «Custom» — добавляемый скриптом
- Реализован слайдер максимального количества модификаторов в строке под героем
Верхняя панель
- Обновлён внешний вид панели
- Реализован выбор цвета полос ХП и маны
- Улучшена логика отображения активного Aegis
- Улучшена логика отображения выкупа
- Исправлена проблема с некорректным поведением панели при переподключении игроков к матчу
Панель предметов
- Обновлён внешний вид панели
- Реализованы детальные настройки внешнего вида панели
- Реализован режим отображения «Показывать только выбранного героя»
- Реализовано отображение перезарядки предметов у героев, находящихся в тумане войны
- Добавлено отображение предметов медведя Lone Druid
Трекер таймингов
- Обновлён внешний вид панели
- Реализованы детальные настройки внешнего вида панели
- Реализована возможность изменения размера панели, если она откреплена от миникарты
- Реализовано отображение здоровья Рошана в его индикаторе
Общая ценность
- Обновлён внешний вид панели
- Реализованы детальные настройки внешнего вида панели
- Реализована настройка с выбором количества героев в панели
- Улучшена калькуляция ценности героев
Invoker
- Переработан механизм планирования и использования динамического комбо
- Улучшена логика использования комбо по целям, находящимся под дизейблом
- Улучшена логика расчёта задержки сети и потерь пакетов
- Исправлена проблема с использованием Cataclysm и работой комбо на дальней дистанции
- Исправлена проблема с автоматическим переключением сфер
- Исправлена проблема с функцией сбития Linken's Sphere
- Исправлена проблема с расчётом длительности Cold Snap
- Бинды ручного создания способностей больше не конфликтуют с автоматическим комбо
Доджер
- Обновлён внешний вид панели
- Добавлена возможность настройки приоритета сейвов для доджа, в том числе в индивидуальных настройках каждой избегаемой способности. Если самый приоритетный сейв не подходит или не успевает задоджить, выбирается следующий по приоритету
- Скрипт полностью переработан
- Улучшена логика блокировки управления при уклонении движением
- Исправлена проблема, когда скрипт излишне блокировал приказы игрока
- Доработана логика распознавания некоторых кастов, если враг находится в тумане войны или невидимости
- Улучшена логика уклонения с помощью Manta Style
- Улучшена логика уклонения с помощью Blink Dagger
- Длительность контроля для использования BKB теперь учитывает уровень способности
- Реализована возможность настройки приоритетов уклонения в панели Доджера
- Исправлен расчёт нахождения внутри AOE и длительность ускоренных кастов у врагов
- Перекачка Morphling теперь отключается только после выхода из-под контроля
- Исправлен додж снарядов способностями и предметами, дающими невидимость
Блокер крипов
- Исправлены некоторые проблемы, когда герой пропускал крипов при блоке
- Обновлены траектории движения крипов по линиям, чтобы скрипт реже пропускал крипов при резких разворотах
Открыть всех героев новичкам
- Скрипт полностью переработан
Авто-Last Hit
- Скрипт полностью переработан
- Улучшен учёт летящих снарядов по двигающимся целям
- Добавлена авто-отмена ударов, если скрипт решит, что не успеет добить крипа и скоро появится новая цель
- Доработана система приоритета, которая проигнорирует крипа, чтобы добить более ценную цель
- Добавлен переключатель «Игнор ХГ ударов». Скрипт будет игнорировать снаряды, которые могут промахнуться, если рядом нет врага
- Улучшен учёт бонусного и магического урона
- Исправлена проблема с расчётом урона Stifling Dagger у Phantom Assassin
- Исправлена проблема с функцией «Депушить линию»
Hit & Run
- Скрипт полностью переработан
- Улучшена логика работы скрипта с разной скоростью атаки
- Улучшена логика работы скрипта с орб-атаками
- Доработана логика, определяющая конец анимации атаки. Скрипт будет начинать движение сразу после удара
- Добавлена логика движения через команду «Атака в направлении», если нет других целей для атаки
Враги вне экрана
- Обновлён внешний вид визуалов скрипта
- Скрипт воспринимает общие настройки внешнего вида панелей
- Скрипт полностью переработан
- Добавлено отображение здоровья и маны врага в индикаторе
- Добавлен таймер с момента, как враг пропал в тумане войны; иконка героя в тумане тускнеет
- Добавлена настройка анти-наслоения индикаторов друг на друга
- Добавлено временное отображение области движения индикаторов во время изменения его размера
- В выбор отображаемых элементов добавлены здоровье и мана
- Добавлено интерполирование индикаторов во время их перемещения
Ватермарка
- Реализован новый скрипт для отображения общей информации во время игровой сессии
АФК Бот для фарма леса
- Скрипт полностью переработан
- Реализован динамический расчёт маршрутов фарма леса с учётом ценности крипов, игрового времени и скорости их зачистки
- Добавлена логика призыва и управления иллюзиями. Их маршруты строятся отдельно от основного героя
- Добавлена настройка «Учитывать лейн крипов». Герой будет фармить лейн крипов, если проходит рядом с ними; иллюзии будут отправляться на линии, если это выгоднее, чем бежать до лесных крипов
- Добавлен сбор рун богатства
- Добавлена логика позиционирования героя, если он имеет сплеш-атаку
- Добавлена логика уклонения от способностей нейтральных крипов
- Улучшена логика использования блинков
Отслеживание вардов
- Обновлён внешний вид индикаторов
- Скрипт воспринимает общие настройки внешнего вида панелей
- Добавлено анти-наслоение индикаторов вардов, стоящих друг в друге
- Исправлены ошибки радиусов обзора вардов
- Реализована настройка размера индикатора варда в мире
- Исправлена проблема с мерцанием анимации вардов и их иконок на миникарте
MMR Трекер
- Обновлён внешний вид панели
- Скрипт полностью переработан
- Добавлено отображение изменения рейтинга за сессию — видно, сколько MMR набрано или потеряно с момента запуска


































































