Изменения
6Slide Exploit
- Добавлена вкладка для эксплоитов
- Добавлен скрипт для получения бесконечных пуль на наклонных поверхностях
- Полностью поддерживается работа функции в движении и в статике
- Добавлен режим активации "Всегда", при включении которого абуз будет включаться автоматически, без потребности нажатия клавиши
- Добавлен режим "По биндируемой клавише" для мануальной активации
Aim
- Добавлена логика, которая будет ограничивать работу аима по целям, модель которых перекрыта башнями или волкерами
- Исправлена проблема, когда аим вел камеру в позицию, которая уже находится за стеной
- Исправлена проблема, когда аим игнорировал цели, которые находятся под эффектом Metal Skin
- Косметически изменен индикатор FOV
Auto Parry
- Добавлено автоматическое парирование ударов башен
- Увеличен радиус поиска цели для парирования легкого удара
Dodger
- Добавлен додж предмета Shadow Strike
- Значительно улучшена логика доджа способностей, которые падают на землю рядом с нашим героем (напр. подушка Rem или ультимейт Vyper)
- Исправлен додж некоторых способностей, которые используются впритык к герою (напр. тележка Doorman)
- Исправлен додж союзных способностей (напр. бомба Bebop)
- Исправлена логика использования Ethereal Shift для доджа (напр. ультимейта Dynamo)
Dispel Magic / Unstoppable
- Добавлена возможность отключения авто-диспела модификаторов способностей и предметов в Dispel Magic
- Исправлена ошибка, из-за которой функции пытались сдиспелить союзные модификаторы
Zipline Boost
- Добавлена тестовая версия скрипта автоматического спрыгивания с зиплайна по зажатой клавише для получения ускорения