Теперь есть возможность использовать два разных режима по отдельности или вместе
Добавлена настройка приоритета выбора целей для Aim. Поменять приоритет можно в открытом выпадающем списке выбора целей для прицеливания "Цель доводки"
Существенно изменено меню, настройки Aim'a сбросятся
E
ESP
Добавлена возможность полностью скрывать индикаторы на врагах за пределами дистанции затухания
A
Anti-parry
Добавлено прерывание чарджа предметами, чтобы избежать парирования
Немного улучшена логика поворота камеры от цели, которая парирует
A
Auto parry
Добавлен учёт врагов, которые замахиваются хейви мили впритык к персонажу
Исправлена проблема, когда скрипт пытался парировать уже мертвого врага
B
Boxes
Добавлено отображение боксов в ESP вокруг персонажей
Добавлены настройки закругления, степени заполнения бокса, толщины линий и цвета видимых и невидимых целей
Прозрачность боксов, по аналогии с Health Bar и Skeleton, настраивается в общих настройках рендера
B
Bhop
Добавлена функция авто-прыжков при приземлении
P
Paradox
Немного улучшена логика комбо
Добавлена настройка % заряда карабина для выстрела
W
Wall jump
Добавлен учёт зиплайнов и веревок для подъема, чтобы скрипт не пытался с них спрыгнуть